home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / hity wydania / trueSpace 7.6 / tS761B8Std.exe / {app} / MeshModifiers.dll / 1051 / string.txt
Text File  |  2009-05-21  |  8KB  |  159 lines

  1. 100    MeshModifiers
  2. 101    Mesh Editor display settings dataobject
  3. 102    Michal Valient
  4. 103    Shrink-wrap mapping calculation
  5. 104    Show the Mesh Editor display settings for specified window.
  6. 105    Tomas Bujnak
  7. 106    Delete selected elements. Faces and triangles are removed completely, edge removal merges polygons.
  8. 107    Weld selected elements to one vertex
  9. 108    Tip selected faces or triangles
  10. 109    Increase or decrease subdivision level of selected elements.
  11. 110    Mesh editor cleanup helper command
  12. 111    Meshedit initialization helper command
  13. 112    Undo/redo helper command for mesh selections
  14. 113    Flip selected faces or triangles. If nothing is selected, flip faces of whole object.
  15. 114    Merge polygons by removing selected elements
  16. 115    Split polygons along selected edges
  17. 116    Sweep faces or triangles in normal direction
  18. 117    Extrude faces or triangles and apply previous transformation.
  19. 118    Duplicate selected vertices, faces and triangles
  20. 119    Mirror selected elements. Also flip face normals.
  21. 120    Subdivide selected faces, triangles, edges and vertices.
  22. 121    Helper command used for recording undo/redo states for modified meshes
  23. 122    Soft selection widget node.
  24. 123    Smoothdivide selected faces and triangles.
  25. 124    Connect two edge strokes with polygons. Tool operations are restricted only to single objects
  26. 125    Form face from selected vertices.
  27. 126    Simplify selected nodes and create normal map between hires and lowres meshes.
  28. 127    Create normal map from hires and lowres meshes. 
  29. 128    Simplify meshes of specified nodes.
  30. 129    Computes mesh selection coordinate system for widgets.
  31. 130    Mesh modifier node. Core of mesh edit module.
  32. 131    Cylindrical mapping node
  33. 132    Add loop widget component. Node highlights scanned loop and after activation it modifies mesh.
  34. 133    Point editor basic selection widget component.
  35. 134    Point editor rectangle selection widget component.
  36. 135    Point editor loop selection widget component.
  37. 136    Point editor lasso selection widget component.
  38. 137    Mesh editor activator/deactivator widget component.
  39. 138    Mesh/Point editor render attributes node.
  40. 139    Subdivision surfaces generator. Core node for SDS mesh edit support.
  41. 140    Mesh collapse encapsulator. Node collects all meshes inside and collapse them into one.
  42. 141    Normalmap generator node. Creates normal map from low res and high res meshes. Low resolution mesh needs to be unwrapped.
  43. 142    Mesh simplifier node. Creates simplified version of input mesh. 
  44. 143    Mesh unwrapper node. Automatically unwrap mesh to texture. Unwrap is stored in secondary texture coordinates mesh stream.
  45. 144    T-Junction remover. Node removes T-junction topology errors (cracks) from mesh and corrects topology information.
  46. 145    Marek Kovac
  47. 146    Bridge selection undo/redo helper command.
  48. 147    Point editor state vector manager.
  49. 148    Modeling preferences panel
  50. 149    Welds selected edges together
  51. 150    Cancels selection based tool. Function resets selection and activate current selection tool.
  52. 151    Activate current point edit selection tool.
  53. 152    Grow selection
  54. 153    Convert selection to vertices and shrink it.
  55. 154    Convert selection to vertices and smooth it.
  56. 155    Convert selection to vertices and get outline of selected areas
  57. 156    Extend current selection to all connected parts. Only highest priority selection is extended in order faces, triangles, edges and vertices.
  58. 157    Invert selection. Selection is constrained to connected elements only.
  59. 158    Deselect point edit selection.
  60. 159    Discards already existing UV mapper and remembers its output
  61. 160    Invert point edit selection.
  62. 161    Convert current selection to selection specified by selection mode.
  63. 162    Add polygon to face.
  64. 163    Point editor preferences connector link
  65. 164    Vertex snapping tool.
  66. 165    Vertex snapping node.
  67. 166    Movement locking to selected elements node.
  68. 167    Movement locking to selected elements tool.
  69. 168    Extract lock directions from current selection.
  70. 169    Reset selection movement locking.
  71. 170    Scissors tool. Cuts the mesh along selected edges
  72. 171    Crosshair snapping node. 
  73. 172    Add SDS vertex weight.
  74. 173    Add SDS edge weight.
  75. 174    SDS crease widget tool.
  76. 175    SDS vertex weight tool.
  77. 176    Polydraw widget tool.
  78. 177    Polygon draw state data object.
  79. 178    Displacmement mapping command, uses height map to shift vertices in normal direction
  80. 179    Activate point edit widget. If object not in point edit mode, PE is activated.
  81. 180    Displacement mapping brush control node
  82. 181    Toggle displacement mapping brush
  83. 182    Displacement brush stroke command
  84. 183    Inference snapping node
  85. 184    Inference snapping handler.
  86. 185    Sweep tool handler
  87. 186    Bevel tool.
  88. 187    Display distance snapping tool node.
  89. 188    Display distance snapping tool handler.
  90. 189    Bevel polygon command.
  91. 190    Mirror modeler node.
  92. 191    Add mirror modeler node and add mirror plane.
  93. 192    Remove mirror modeler plane and node if no planes remained.
  94. 193    Show mirror modeler settings panel.
  95. 194    Update (reposition & reorient) current mirror plane. 
  96. 195    MiniDump Scene. Be aware this scene could be corrupted.
  97. 196    Skinning node.
  98. 197    Create hair on selected objects
  99. 198    Vertex brush
  100. 199    Enable hair brush
  101. 200    Edith hair length
  102. 201    Edit hair density
  103. 202    Shrink-wrap calculation step
  104. 203    Modeling preferences panel connector wrapper
  105. 204    Setup hair preset command
  106. 205    Flatten node to simple mesh.
  107. 206    Generic stub for edit hair stream command
  108. 207    Hair gravity/wind brush
  109. 208    Soft paint tool.
  110. 209    Pavol Elias
  111. 210    Smooth Normals
  112. 211    Apply hair wig command
  113. 212    Hair wig shape generator
  114. 213    Soft brush settings data object.
  115. 214    Weld vertices within defined range.
  116. 215    Update mirror tool position.
  117. 216    Update mirror tool normal.
  118. 217    Extend selection to all selected materials.
  119. 218    Helper command that applies command defined by widget parameters after selection has been made.
  120. 219    Flip inner face edge.
  121. 220    Optimize triangulation of selected faces.
  122. 221    Separate selected faces to new object.
  123. 222    Select shortest path between each two nearest elements.
  124. 223    Collapse edges of selected faces or edges into vertices.
  125. 224    Hide selected geometry.
  126. 225    Show mesh edit hidden geometry.
  127. 226    Change active vertex morph to new one according to panel settings. Also perform vertex buffers retarget if control mesh changed.
  128. 227    Hide deselected geometry (selection remains visible).
  129. 228    Material editor paint face handler.
  130. 229    Material editor inspect tool.
  131. 230    Material editor repaint material tool.
  132. 231    Repaint specified material in selection to active material.
  133. 232    Set one material to whole selection.
  134. 233    Reset subdiv surfaces properties.
  135. 234    Mesh Editor Settings
  136. 235    Warning
  137. 236    One or more selected objects need to be converted to \neditable meshes. Do you want to continue?
  138. 237    Construction history will be removed. This may affect functionality of activities or other scripts in processed nodes. Do you want to proceed?
  139. 238    Selection contains non-mesh object(s). You may edit shape representation but it may affect node's functionality. Do you want to proceed?
  140. 239    Mesh editor cannot activate on nodes that are not in scene.
  141. 240    Mesh self intersection tool.
  142. 241    Constructive solid geometry operation node.
  143. 242    Material editor paint face command.
  144. 243    Booleans tool node.
  145. 244    Boolean two set of objects with history kept.
  146. 245    Boolean two sets of objects directly.
  147. 246    Merge meshes stored inside into one mesh.
  148. 247    Add primitive using specified boolean tool.
  149. 248    Material lookup table translates holds material index translation information.
  150. 249    Multiselections are not supported by the tool.
  151. 250    Boolean second obj with first obj control mesh.
  152. 251    Split 5+gons into triangles and quads.
  153. 252    Mesh editor transform undo-redo command.
  154. 253    Instanced mesh shape needs to be converted into editable shape. Do you want to proceed?
  155. 254    System run out of memory during execution of this tool. 
  156. 255    Cannot boolean multiple control meshes. Use one control mesh at the time or different boolean tool mode of operation.
  157. 256    Apply pivot transformation into mesh. 
  158. 257    Reconstruct interior from photographs
  159.